l'école buissonnière

Faire le point en mathématiques au début du CE2

Nino te lit la leçon
CE2 Mathématiques Évaluations P3 ★★☆ 35 min

Compétence visée : Évaluation diagnostique de début d'année

L'essentiel avec Nino

  • Nino t’aide à retrouver les bases importantes en mathématiques.
  • Tu peux chercher calmement et vérifier ton travail.
  • Une erreur montre ce que tu dois encore entraîner.

Un premier point avec Nino

Au début du CE2, tu fais un point sur ce que tu sais déjà faire. Tu retrouves les apprentissages travaillés depuis le CE1. Tu vas lire des nombres, calculer, mesurer et résoudre de petits problèmes. Tu vas aussi reconnaître des formes. Le but n’est pas d’aller vite. Le but est de montrer ce que tu sais faire seul. Lis chaque consigne jusqu’au bout. Prends ton temps. Si un exercice te semble difficile, commence par ce que tu comprends. Tu peux passer à la question suivante et revenir ensuite. Nino explore avec toi. Il sait qu’un bon chercheur observe, réfléchit et vérifie. Quand tu termines une réponse, demande-toi si elle est possible. Par exemple, si tu as 3 billes et que tu en gagnes 4, tu ne peux pas avoir 2 billes à la fin. Tu dois avoir plus de 3 billes.

Pour revoir les acquis du CE1, tu peux aussi essayer une évaluation de maths pour calculer, partager et résoudre, où chaque erreur reste utile.

Prépare ton matériel et ta méthode

  • Pose ton crayon, ta gomme et une règle sur la table.
  • Écris les chiffres bien droits pour que les nombres soient faciles à lire.
  • Entoure les mots importants dans un problème : donne, reste, en tout, coûte ou mesure.
  • Fais un petit dessin quand une histoire te paraît compliquée.
  • Relis ta réponse avant de passer à la suite.
  • Si tu ne sais pas, laisse un espace et continue. Tu pourras revenir plus tard.

Lire, écrire et ranger les nombres

Un nombre peut s’écrire avec des chiffres ou avec des mots. Le nombre 347 s’écrit « trois cent quarante-sept ». Dans 347, le 3 indique 3 centaines. Le 4 indique 4 dizaines. Le 7 indique 7 unités. Tu peux aussi décomposer ce nombre : 347 = 300 + 40 + 7. Cette décomposition aide à mieux comprendre le nombre. Pour comparer deux nombres, regarde d’abord le chiffre des centaines, si les deux nombres ont trois chiffres. Le nombre qui a le plus de centaines est le plus grand. Par exemple, 582 est plus grand que 479, car 5 centaines est plus grand que 4 centaines. Si les centaines sont les mêmes, compare les dizaines. Pour comparer 364 et 389, les centaines sont égales. Regarde alors les dizaines : 8 dizaines est plus grand que 6 dizaines. Donc 389 est plus grand que 364. Utilise les signes <, > et = avec soin. La grande ouverture du signe regarde toujours le plus grand nombre.

Les signes pour comparer

SigneComment le lireExemple
>est plus grand que56 > 38
<est plus petit que120 < 201
=est égal à45 = 45

Le tuyau de Nino

Pour vérifier un nombre à trois chiffres, cache les deux derniers chiffres avec ton doigt. Regarde d’abord les centaines. Cette méthode marche quand tu compares deux nombres qui ont le même nombre de chiffres.

Calculer dans sa tête ou sur le cahier

Tu connais beaucoup de calculs simples. Tu peux les utiliser pour calculer plus vite. Par exemple, 8 + 7 fait 15. Donc 80 + 70 fait 150. Pour ajouter des dizaines, additionne les dizaines. Pour calculer 46 + 20, ajoute 2 dizaines à 46. Tu trouves 66. Pour enlever des dizaines, fais pareil. Pour calculer 73 − 30, enlève 3 dizaines. Tu trouves 43. Quand les deux nombres sont plus grands, tu peux poser une addition ou une soustraction. Aligne bien les unités sous les unités. Aligne les dizaines sous les dizaines. Dans 34 + 25, écris le 4 au-dessus du 5 et le 3 au-dessus du 2. Commence souvent par les unités : 4 + 5 = 9. Puis calcule les dizaines : 3 dizaines + 2 dizaines = 5 dizaines. Tu trouves 59. Pour une soustraction, vérifie que tu enlèves toujours le bon nombre. Dans 68 − 5, tu enlèves 5 unités. Tu trouves 63.

Attention piège !

Dans une opération posée, ne place pas les chiffres au hasard. Le 6 de 68 est une dizaine. Il doit rester dans la colonne des dizaines. Le 8 est une unité. Il doit rester dans la colonne des unités.

Comprendre les problèmes

Un problème raconte une petite histoire. Lis-le une première fois pour comprendre la situation. Lis-le une deuxième fois pour chercher les nombres utiles. Puis demande-toi ce que tu dois trouver. Les mots peuvent t’aider, mais ils ne suffisent pas toujours. Le mot « en tout » parle souvent d’une addition. Par exemple, Lila a 12 autocollants. Son frère lui en donne 8. Elle cherche combien elle en a en tout. Tu calcules 12 + 8 = 20. Le mot « reste » parle souvent d’une soustraction. Par exemple, il y a 25 biscuits. La famille en mange 9. Tu cherches combien de biscuits restent. Tu calcules 25 − 9 = 16. Écris toujours une phrase-réponse. Tu peux écrire : « Il reste 16 biscuits. » Relis cette phrase avec l’histoire. Elle doit répondre exactement à la question. Ne donne pas seulement un nombre si l’exercice demande une réponse complète.

Bien lire avant de répondre te sert dans toutes les matières. Dans le bilan de français du début de CE2, tu prends ton temps sur chaque consigne, et une erreur t'indique quoi réviser.

Les étapes pour résoudre une histoire

  • Lis l’histoire calmement.
  • Cherche ce que tu dois trouver.
  • Repère les nombres utiles.
  • Choisis un calcul ou fais un dessin.
  • Calcule sans te presser.
  • Écris une phrase-réponse complète.

Mesurer et se repérer dans le temps

Pour mesurer la longueur d’un objet, utilise une règle. Pose le zéro de la règle au début de l’objet. Ne commence pas au bord de la règle si le zéro est plus loin. Lis le nombre qui se trouve à l’autre bout de l’objet. Pour un crayon, tu peux utiliser les centimètres. On écrit cm. Une gomme peut mesurer 5 cm. Une porte mesure bien plus qu’une gomme. Tu peux aussi comparer des longueurs. Si un ruban mesure 18 cm et un autre 12 cm, le premier est plus long. Pour l’heure, regarde d’abord la petite aiguille. Elle indique l’heure. La grande aiguille indique les minutes. Quand la grande aiguille est sur le 12, il est une heure pile. Quand elle est sur le 6, il est et demie. Par exemple, petite aiguille près de 4 et grande aiguille sur le 6 : il est 4 heures et demie. Pense aux moments de ta journée : tu arrives à l’école le matin, tu déjeunes à midi et tu goûtes l’après-midi.

Reconnaître et tracer des figures

En géométrie, observe les côtés et les coins des figures. Un carré a 4 côtés de même longueur et 4 coins droits. Un rectangle a aussi 4 coins droits. Il a ses côtés opposés de même longueur. Un triangle a 3 côtés et 3 sommets. Un cercle est rond. Il n’a ni côté droit ni sommet. Pour tracer, utilise ta règle. Pose-la bien à plat. Trace sans aller trop vite. Quand tu dois reconnaître une figure, ne choisis pas seulement parce qu’elle ressemble à un carré. Compte les côtés. Vérifie les coins. Un rectangle peut être très allongé. Il reste un rectangle s’il a 4 coins droits et que ses côtés opposés ont la même longueur. Pour te repérer sur une feuille, regarde aussi les lignes et les cases. Elles t’aident à placer une figure sans la faire pencher.

Des mots utiles

Une unité est un chiffre seul, comme 7 dans 347. Une dizaine vaut 10 unités. Une centaine vaut 100 unités. Un sommet est un coin d’une figure. Un côté est un trait qui forme le bord d’une figure.

Vérifie comme un explorateur

Avant de rendre ton travail, fais une dernière exploration avec Nino. Vérifie que tu as répondu à toutes les questions. Regarde les calculs. Une addition doit donner un résultat plus grand que les nombres ajoutés, sauf si tu ajoutes 0. Une soustraction doit donner un résultat plus petit que le nombre de départ, sauf si tu enlèves 0. Cette vérification est utile avec des nombres positifs, comme ceux que tu utilises ici. Vérifie aussi les unités. Pour une longueur, écris cm si la consigne le demande. Pour une heure, écris « heures ». Dans un problème, relis la question et ta phrase-réponse. Dans une figure, vérifie les côtés avec ta règle. Une réponse effacée et corrigée est une bonne réponse. Chercher, se tromper et recommencer font partie du travail d’un mathématicien.

Exemples résolus

Comparer deux nombres

Énoncé. Complète avec <, > ou = : 426 ... 462.

  1. Regarde les centaines : 4 et 4. Elles sont égales.
  2. Regarde les dizaines : 2 dizaines et 6 dizaines.
  3. 6 dizaines est plus grand que 2 dizaines.
  4. Écris le signe <, car 426 est plus petit que 462.

Résultat : 426 < 462.

Résoudre un problème de billes

Énoncé. Noé a 18 billes. Il en gagne 7 pendant la récréation. Combien de billes a-t-il maintenant ?

  1. Noé gagne des billes. Son nombre de billes augmente.
  2. Choisis une addition : 18 + 7.
  3. Calcule : 18 + 7 = 25.
  4. Écris une phrase-réponse.

Résultat : Noé a maintenant 25 billes.

Mesurer un trait

Énoncé. Un trait commence au 0 de la règle et finit au 9. Quelle est sa longueur ?

  1. Le trait commence bien au zéro.
  2. Regarde le nombre au bout du trait.
  3. Le bout du trait arrive sur 9.

Résultat : Le trait mesure 9 cm.

Le tuyau de Nino : les colonnes

Pour poser un calcul, imagine trois maisons : centaines, dizaines et unités. Chaque chiffre doit entrer dans la bonne maison.

Le tuyau de Nino : le dessin rapide

Dans un problème, dessine des ronds pour les objets. Tu verras plus facilement s’il faut ajouter ou enlever.

Le tuyau de Nino : la règle

Cherche le zéro avant de mesurer. Le zéro est le point de départ de ta mesure.

Mes exercices

1

Les nombres en mots

★☆☆

Relie chaque nombre à son écriture en lettres.

  1. 208
  2. 351
  3. 470
Voir le corrigé
  1. deux cent huit : il y a 2 centaines, 0 dizaine et 8 unités.
  2. trois cent cinquante et un : il y a 3 centaines, 5 dizaines et 1 unité.
  3. quatre cent soixante-dix : il y a 4 centaines et 7 dizaines.
2

Le bon signe

★☆☆

Complète avec <, > ou =.

  1. 45 ... 54
  2. 300 ... 300
  3. 612 ... 599
Voir le corrigé
  1. 45 < 54 : 5 dizaines est plus grand que 4 dizaines.
  2. 300 = 300 : les deux nombres sont les mêmes.
  3. 612 > 599 : 6 centaines est plus grand que 5 centaines.
3

Calculs rapides

★☆☆

Calcule de tête.

  1. 30 + 40
  2. 86 − 6
  3. 27 + 3
  4. 90 − 20
Voir le corrigé
  1. 70 : 3 dizaines + 4 dizaines = 7 dizaines.
  2. 80 : tu enlèves 6 unités à 86.
  3. 30 : 3 complète les 27 unités pour faire 30.
  4. 70 : 9 dizaines − 2 dizaines = 7 dizaines.
4

Les bonnes unités

★★☆

Choisis la bonne mesure.

  1. Une gomme peut mesurer : 5 cm, 5 m ou 50 cm.
  2. Un couloir d’école peut mesurer : 8 cm, 8 m ou 80 cm.
  3. Un crayon peut mesurer : 18 cm, 18 m ou 180 cm.
Voir le corrigé
  1. 5 cm : une gomme est un petit objet.
  2. 8 m : un couloir est beaucoup plus long qu’une règle.
  3. 18 cm : un crayon est proche de la longueur d’une règle.
5

Petits problèmes

★★☆

Résous chaque problème et écris une phrase-réponse.

Maya a 14 images. Elle reçoit 6 images. Combien d’images a-t-elle maintenant ?

Dans une boîte, il y a 32 feutres. La classe en utilise 10. Combien de feutres restent dans la boîte ?

Voir le corrigé
  1. 14 + 6 = 20. Phrase attendue : « Maya a maintenant 20 images. » Elle reçoit des images, donc elle en a plus.
  2. 32 − 10 = 22. Phrase attendue : « Il reste 22 feutres dans la boîte. » Les feutres utilisés ne sont plus dans la boîte.
6

Le dessin du renard

★★☆

Trace un rectangle de 6 cm de long et 3 cm de large. Trace ensuite un triangle à côté.

  1. Utilise ta règle et laisse un espace entre les deux figures.
Voir le corrigé
  1. Un rectangle avec 4 coins droits, deux côtés de 6 cm et deux côtés de 3 cm, puis un triangle avec 3 côtés. Le rectangle doit être tracé à la règle.
7

Calculs en colonnes

★★★

Pose et calcule.

  1. 47 + 36
  2. 84 − 22
  3. 125 + 34
Voir le corrigé
  1. 83 : 7 + 6 = 13, puis 4 dizaines + 3 dizaines + 1 dizaine = 8 dizaines.
  2. 62 : 4 − 2 = 2 et 8 dizaines − 2 dizaines = 6 dizaines.
  3. 159 : 125 + 30 = 155, puis 155 + 4 = 159.
8

Vrai ou faux ?

★★★

Écris vrai ou faux et explique ton choix avec une phrase.

  1. Le nombre 709 contient 7 centaines.
  2. Un triangle a 4 côtés.
  3. 56 − 10 = 46.
Voir le corrigé
  1. Vrai. Phrase modèle : « C’est vrai, car le 7 est à la place des centaines dans 709. » Le 0 est à la place des dizaines.
  2. Faux. Phrase modèle : « C’est faux, car un triangle a 3 côtés. » Une figure à 4 côtés n’est pas un triangle.
  3. Vrai. Phrase modèle : « C’est vrai, car enlever 1 dizaine à 56 donne 46. » Les unités restent 6.

Évaluation

Lis chaque question. Cherche calmement et écris tes réponses avec soin. Barème : 20 points

  1. Écris en chiffres : trois cent vingt-quatre./ 3
  2. Range ces nombres du plus petit au plus grand : 405, 450, 354./ 3
  3. Calcule : 58 + 27./ 3
  4. Calcule : 91 − 40./ 3
  5. Emma a 24 perles. Elle en donne 8 à sa sœur. Combien de perles lui reste-t-il ? Écris une phrase-réponse./ 4
  6. Un trait commence au 0 de la règle et finit au 7. Quelle est sa longueur ?/ 2
  7. Cite une figure qui a 3 côtés./ 2
Voir le corrigé de l'évaluation
  1. 324 (3 pts)
  2. 354, 405, 450 (3 pts)
  3. 85 (3 pts)
  4. 51 (3 pts)
  5. 24 − 8 = 16. « Il reste 16 perles à Emma. » (4 pts)
  6. 7 cm (2 pts)
  7. Un triangle. (2 pts)

Erreurs fréquentes

Erreur à éviterPourquoiLe bon réflexe
Je compare seulement le dernier chiffre de deux nombres.Dans 352 et 489, les centaines sont plus importantes que les unités.Compare d’abord les centaines, puis les dizaines et enfin les unités si besoin.
Je commence une mesure au bord de la règle.Le bord de certaines règles n’est pas placé sur le zéro.Place toujours le début de l’objet sur la graduation 0.
Je donne seulement le nombre dans un problème.La question demande souvent ce que représente ce nombre.Écris une phrase complète, comme : « Il reste 16 biscuits. »

Guide pour les parents

Laissez l’enfant chercher seul avant de l’aider. Valorisez ses essais et ses explications.

  • Lisez la consigne une fois avec lui s’il bloque, sans donner le calcul à faire.
  • Demandez-lui de vous expliquer sa méthode avec ses mots.
  • Utilisez des objets de la maison pour compter, mesurer ou inventer de petits problèmes.
  • Corrigez avec calme et faites reprendre une seule erreur à la fois.

Temps conseillé : ~20 min.

Questions fréquentes

Dois-je tout savoir faire tout de suite ?

Non. Tu montres ce que tu sais déjà. Les réponses difficiles servent à savoir ce que tu vas encore apprendre.

Que faire si je ne comprends pas une question ?

Relis la consigne. Cherche les mots importants. Passe à la suivante si tu bloques, puis reviens plus tard.

Puis-je faire un dessin dans un problème ?

Oui. Un dessin avec des billes, des bonbons ou des boîtes peut t’aider à comprendre.

Comment vérifier une addition ?

Demande-toi si le résultat est plus grand que les deux nombres ajoutés, sauf si l’un des nombres est 0.

Programme de référence : arrêté du 22 octobre 2024 (français et mathématiques, cycle 2), en vigueur depuis la rentrée 2025.

Fiche relue par Sophie Legrand